Atomfall
Hru na recenziu poskytla spoločnosť Fireshine Games
Mala to byť dokonalá hra. Obrovský postapokalyptický svet zasadený do alternatívnej britskej minulosti odohrávajúcej sa po skutočnej jadrovej nehode v roku 1957 bol lákadlom rovnako, ako vývojové štúdio zodpovedné za skvelú sériu Sniper Elite.
Najlepšie predpoklady však ešte nemusia znamenať, že sa ti v rukách ocitne dokonalá hra. Atomfall mal skončiť medzi legendami, no ako to už býva, nie všetko sa podarilo na výbornú.
Toto nie je Fallout
Atomfall nie je ďalším Falloutom, nie je to ani ďalší Stalker, a určite nie Bioshock. Ide si vlastnou cestou a požičiava si len niektoré mechanizmy.
Je zároveň veľmi ťažké túto hru škatuľkovať, na to je príliš rozmanitá a v mnohých smeroch zároveň nečakane jednoduchá. Dá ti úžasnú voľnosť pohybu a postupu, aby ťa hneď za druhým rohom obmedzila v obľúbenej činnosti.
Začiatok je ukážkovým príkladom, ako bez veľkolepého príbehu navnadiť aj náročného hráča. Behom pár prvých minút sa nenásilným spôsobom naučíš všetky potrebné základy a zároveň ochutnáš vizuálnu dokonalosť, ktorá ťa hrou bude sprevádzať až do jej konca.
Prvé nadýchnutie sa čerstvého vzduchu po opustení bunkra ťa s výkonným počítačom a veľkým monitorom obrazne povedané posadí na zadok. Zabudni na nevľúdneho Stalkera alebo vyblednutý Fallout, Atomfall je pastva pre oči preplnená tou najkrajšou zelenou farbou anglického vidieka.
Tento ostrý kontrast so zvyškom žánrovo podobných hier je naozaj nečakaný, veď výsledky jadrových nehôd bývajú v hrách a aj v skutočnosti predsa úplne opačné.
Tu nie. Všade je krásna tráva, množstvo stromov, kríkov, voda je krištáľovo čistá čistá, okolo teba lietajú rozprávkové motýle a z oblohy ťa zohrieva slniečko. Jednoducho idylka.

Karanténa, mŕtvoly, násilie
Ako hlavný hrdina sa ocitneš v oblasti obohnanej vysokým betónovým múrom. Nevieš, ako si sa sem dostal, nevieš ani len to, kto si a čo ťa vo svete veľkej karantény čaká.
Toto miesto je rozľahlé, svojím spôsobom malebné, no aj plné nepriateľov. Za roky karantény toho po bežnej spoločnosti veľa neostalo. Cestou stretneš niekoľko osamelých vlkov fungujúcich na vlastnú päsť, skupinky vojakov, prejdeš sa bezpečným mestečkom, ale aj nebezpečnými zákutiami.
Herný svet je veľký, no virtuálne rozdelený na niekoľko celkov.
Spolu s voľnosťou pohybu ide ruka v ruke aj voľnosť v príbehu. Čaká na teba klasická kombinácia hlavných dejových línií a množstvo vedľajších úloh. Prezentované sú zaujímavým spôsobom v podobe rôznych útržkov, ktoré budeš nachádzať postupne v hre.
Klasická úloha nepozostáva z počiatočnej informácie. Nájsť budeš musieť hneď niekoľko indícií, aby si problém vedel vyriešiť. Niektoré situácie majú rôzne možnosti riešenia a niekedy sa oplatí aj improvizovať.
Napríklad v jednej úlohe sa máš rozhodnúť, či vraha potrestáš (zneškodníš), alebo ho necháš tak. Obidve možnosti znamenajú skvelú odmenu. Ak vraha necháš nepotrestaného, zoberieš od neho odmenu a až následne ho zneškodníš, tak dostaneš aj druhú odmenu od protistrany.

Z chodenia ťa budú bolieť nohy
Rozľahlou krajinou budeš putovať po vlastných. Pre nedočkavého hráča pravdepodobný bod zlomu, pre toho pokojnejšieho skvelá príležitosť na odhaľovanie skrytých zákutí.
V tomto smere ťa bude hra neustále odmeňovať – na potulkách nájdeš množstvo skrytých pokladov, pivníc, jaskýň a nenápadných budov plných výbavy a zaujímavých príbehov.
V tomto bode zároveň prichádza jedna z najslabších častí hry – vyrábanie predmetov a výbavy. Tam, kde ti taký Fallout 4 umožní vyrobiť aj obrovský hotel, budeš mať k dispozícii len niekoľko receptov.
Recepty fungujú automaticky, ty len zbieraš potrebné predmety. Neskôr si budeš vedieť vylepšiť aj zbrane, no tým vlastne celá zábava s výrobou predmetov končí.
K tomu treba pripočítať veľmi obmedzenú kapacitu batohu. Na jednej strane je to príjemne realistické, no keďže je zvyšok herných mechanizmov zjednodušený, toto obmedzenie stráca význam.
Netradičné sú aj zbrane, keďže ich v hre nájdeš len pár. Skoro vždy však máš viacero spôsobov, ako vyriešiť konkrétny problém. Môžeš si cestu prestrieľať, môžeš bojovať slovom, alebo sa zahráš na nenápadného a tichého.

Ulahodí tvojmu oku
Atomfall je rozporuplná hra, ktorej rozhodne treba dať šancu. Nie je to žiadna akcia, nie je to ani boj o prežitie a ani príbeh nie je extrémne rozvinutý. V mnohých smeroch je to polotovar, nedopečený a občas zbytočne surový.
Ako celok funguje nečakane dobre a pokiaľ k hre nepristupuješ s vysokými nárokmi, tak ťa pravdepodobne dokáže zabaviť na dlhé hodiny. Je príjemným útočiskom pre pokojné hranie, keď máš jednoducho chuť relaxovať pri dobrej hre.
Je aj vizuálne úžasná, aj keď nie úplne dokonalá. To, čo dokáže vykúzliť na monitore alebo obrazovke televízora je vyslovene krásne, plné života a žiarivé. Na anglický vidiek nečakane pekné.
Ak sa nebudeš veľmi zapodievať vedľajšími úlohami, tak hru zvládneš dokončiť približne za 15 hodín. Potulovanie sa a hľadanie všetkých skrytých miest ti ale zaberie výrazne viac času.
Odmenou ti budú rôzne narážky na klasickú anglickú kinematografiu. Nájdeš tu Mr. Beana, sochu z filmu o Jamesovi Bondovi a chýbať nemôže ani Dr. Who.
