Grafika počítačových hier prešla radikálnou zmenou. Akú úlohu zohrala umelá inteligencia?

Hrubý výkon nie je všetko, hráčom pomôže AI.

(Zdroj: CD Projekt RED)

Keď Nvidia na konci roku 1999 prišla s novou grafickou kartou GeForce 256, len malá skupina nadšencov začala tušiť, že práve začína revolúcia vo svete počítačových hier.

Vtedajšia herná komunita bola odchovaná na pomalých počítačoch s podpriemerným hardvérom. O moderných grafických kartách väčšina z nás mohla len snívať.

Funkcie grafických kariet boli v tej dobe z dnešného pohľadu extrémne obmedzené a pomáhali hlavne s vykresľovaním a určitými grafickými efektami.

Práve GeForce 256 prišla so systémom jedného čipu, ktorý môžeme označiť ako prvé skutočné GPU vybavené T&L jednotkou.

SkryťVypnúť reklamu

Jej pomoc s výpočtami pre umiestnenie objektov a pri práci so svetlom znamenali výrazný grafický posun vpred. Bol to však len začiatok nadvlády herných počítačov nad hernými konzolami.

SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou
Už máte účet? Prihláste sa.
Dočítajte tento článok s predplatným SME.sk
Odomknite článok za pár sekúnd cez SMS predplatné za 5 € každý mesiac.
Pošlite SMS s textom CATRQ na číslo 8787.
Zaplatením potvrdíte oboznámenie sa s VOP a Zásadami OOÚ.
Najobľúbenejšie
Prémium bez reklamy
2 ,00 / týždenne
Prémium
1 ,50 / týždenne
Štandard
1 ,00 / týždenne
Ak nebudete s predplatným SME.sk spokojný, môžete ho kedykoľvek zrušiť.
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťZatvoriť reklamu