Keď Nvidia na konci roku 1999 prišla s novou grafickou kartou GeForce 256, len malá skupina nadšencov začala tušiť, že práve začína revolúcia vo svete počítačových hier.
Vtedajšia herná komunita bola odchovaná na pomalých počítačoch s podpriemerným hardvérom. O moderných grafických kartách väčšina z nás mohla len snívať.
Funkcie grafických kariet boli v tej dobe z dnešného pohľadu extrémne obmedzené a pomáhali hlavne s vykresľovaním a určitými grafickými efektami.
Práve GeForce 256 prišla so systémom jedného čipu, ktorý môžeme označiť ako prvé skutočné GPU vybavené T&L jednotkou.
Jej pomoc s výpočtami pre umiestnenie objektov a pri práci so svetlom znamenali výrazný grafický posun vpred. Bol to však len začiatok nadvlády herných počítačov nad hernými konzolami.